Главная Мой профиль Регистрация Выход Вход
Приветствую Вас Прохожий | RSS
Вторник
03.02.2026
22:27

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Roint, Zakaya  
Улей
GrizzlyДата: Пятница, 23.01.2009, 21:20 | Сообщение # 1
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Статус:
Обнаружен способ получения халявного золотых шмоток

Квест назывыается Улей. Нужен знак миссии, берется у волчонка начиная с 40 лвла каждый день. Взяли, набрали камней бессмертных, подошли к волчонку. Затем второая опция. Далее за знак миссии дают куб, камни бессмертных меняются на талоны. Смешиваете куб с талоном, вас портируют в комнату с мини квестом игрой. Проходите квест, вам дают следующий куб, снова смешиваете с талоном, в следующую комнату портает.

Иногда вам будут давать мистические чеки. Они меняются на золотые формы. Есть формы очень дешевые, есть дорогие. Рогатка 69, в которой бегает вся Орда - 2 мистических чека. За один квест только что Кио получил 4 талона. Делайте выводы.

ВСЕ ТУДА ФАРМИТЬ ШМОТКИ. Квесты не боевые в основном, можно делать хоть с 40-го лвла. Все подробности выкладывайте на форум.

!!!!!!!
Комната 1 - начало Улья, там берется квест
Комната 2 - собрать мёд, 5 сундуков.
Комната 3 - убить 5 атамонов они от 45-95. 45 лвл убил с 3 скилов я 51 лвл 55 лвл с 5 скилов.
Комната 4 - Убить 10 мобов. Умирают с 1 удара.
Комната 5 - сосчитать шарики, цифра регулярно меняется. Делаем штук 5 скринов в разные моменты времени и считаем. Максимальное количество насчитанных - самый вероятный ответ.
Комната 6 - Цент Судьбы. Башой ПБ в форме глаза. Долго бьётся(бьёт мало), после смерти в углу появляется НПС.
комната 7 - пройти к нпс не задевая при этом мобов.(Номер 7 на звук пройти два раза проходил мимо левых двух).
Комната 8 - Купить за 100к талон, который появляеца после раскопки 20 сундуков. Можно получить 1 или 3кк монет.
Комната 9 - надо 100 секунд бегать по комнате в центре лучник лупит которого нельзя убить + охрана я Жрец на хирке выдерживал.
Комната 10 - Квест с бомбой. Можно пройти только 1 раз, далее оттуда только порт в город.
Комната 11 - тюрьма, сидеть 3 минуты в комнате.
Комната 12 - бонус комната там дают жребий и автоматом летишь дальше без затраты билетиков.
Комната 13 - просит 6 человек в пати, видима все должны быть в этой комнате. Легче откупится.
Комната 14 - там в середине шар и чел который вас лечит надо сразу отбежать на центр комнаты и там стоять, чел отлечивает целиком дамаг шара, фишка в том что дальше не пройдешь пока в это комнату кто-то не забежит в ней не сдохнет
Комната 15 - свинки, убить за 60 секунд максимум, дают мистические чеки, нужно сдать квест до окончания времени
Комната 16 - откупились за 3 талона.
Комната 17 - за 100к можно взять квест. Копаем 20 сундуков. Есть шанс выйграть многа тенех х_Х
Комната 18 - дают 9 карт силача, для прохождения комнаты нужно 10:)
Комната 19 - просто поговорить.
Комната 20 - Жребий. Дают талончик, правый клик.
Комната 21 - за 2 минуты убить 2 мобов, только быстрей.
Комната 22 - за 60 секунд убить как можно больше мобов, за них и дают мистические чеки.
Комната 23 - убить одного моба. Моб сильный.
Комната ?? - Берёте квест, и вас кидает в комнату 23
Комната 24 - собрать 5, 20 или 100 карточек из сундуков. (кол-во определяется предыдущим посетителем)
Комната 25 - за тобой ходит моб и ты при этом должен лутать сундуки, моб убивает с 1 удара.
Комната 26 - копать 5 сундуков. За тобой бегаит моб, но очень медленно. Моб убивает с одного удара, будьте осторожнее.
Комната 27 - гусеницы, идти на звук, второй столбец справа (стоять спиной к начальному нпсу)
Комната 28 - сосчитать шарики, цифра регулярно меняется. Делаем штук 5 скринов в разные моменты времени и считаем. Максимальное количество насчитанных - самый вероятный ответ
Комната 29 - Убить 5 пигвинов, в зависимости от уровня игрока.
Комната 30 - Портует вас в другую комнату и говорят продержаться 100 секунд.
Комната 31 - за 60 секунд убить как можно больше мобов, за них и дают мистические чеки, нужно сдать квест до окончания таймера
Комната 32 - тюрьма. кури 5 минут.
Комната 33 - Убить 2х мобов, зависит от уровня игрока.
Комната 34 - там в середине шар и чел который вас лечит надо сразу отбежать на центр комнаты и там стоять, чел отлечивает целиком дамаг шара, фишка в том что дальше не пройдешь пока в это комнату кто-то не забежит в ней не сдохнет
Кмоната 35 - бонус комната там дают жребий и автоматом летишь дальше без затраты билетиков.
Комната 36 - Открыть 10 сундуков и здать квест.
Комната 37 - купить коробку за 200к.
Комната 38 - появляешься в комнате, где взрываюццо бомбы и бегают жучки.
Комната 39 - сундуки обидчика (выкопать 5,15,50 сундукофф) комната в данный момент сломана.
Комната 40 - купить коробку за 100к и накопать 20 сундукофф
Комната 41 - Оплатить путевой сбор 10 талоно
Комната 42 - за 60 секунд убить как можно больше мобов, за них и дают мистические чеки, нужно сдать квест до окончания таймера
Комната 43 - тут откупаемся, ибо мобы бьют оч больна Х_х
Комната 44 - Квест с бомбой. Можно пройти только 1 раз, далее оттуда только порт в город.
Комната 45 - Убить пб.
Комната 46 - Вам дают 9 талонов, для квеста нужно 10. Выпрашиваем\покупаем талоны у других игроков.
Комната 47 - Портует вас в другую комнату и говорят продержаться 100 секунд.
Комната 48 - накопать 15 сундукофф .
Комната 49 - убить хрюшек за 2 минуты по максимуму. За каждую свинью в конце дадут 5к опыта и 1к духа. Нужно сдать квест до истечения двух минут.


Жрец 70+ --> Постигаю путь Джедая.... :)
 
KoramaxДата: Пятница, 23.01.2009, 23:11 | Сообщение # 2
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Статус:
Суть куба: он состоит из 50 комнат, для прохождения по ним используются игральные кости. Кости будут выдаваться автоматически после выполнения квестов в комнатах. Какое число выпадет при получении кости, на такое количество комнат нас перенесет вперед после клика правой мышкой по ней. Чтобы активировать квесты, нужно иметь при себе талоны на игральные кости (об этом ниже). Цель - достичь комнаты номер 50, в которой выдадут много-много экспы и духа:

40-49 уровни - 200к опыта, 40к духа; 50-59 уровни - 250к опыта, 50к духа;
60-69 уровни - 300к опыта, 60к духа; 70-79 уровни - 350к опыта, 70к духа;
80-89 уровни - 400к опыта, 80к духа; 90+ уровни - 100к опыта, 20к духа, страницу судьбы (из 30 страниц собирается книжка на светлый/темный навык).
Так же дадут ларец, из которого обычно выпадает мираж или эмблема навыков.

Вход в куб производится через волчонка, который есть в любом крупном городе. Входить можно сколько угодно, а вот проходить - раз в сутки. При себе нужно иметь:

- эмблему предназначения, которые каждый день забираются у того же волчонка;
- деньги, не меньше 1кк, так как некоторые комнаты платные;
- миражи ака камни бессмертных, в количестве не менее 20-40 штук;
- телепорты в ближайший город, продаются в шопе, не меньше 10-20 штук;
- свежепоставленные хирки, классам с малым количеством здоровья желательно иметь еще поты и пилюльки на ХП;
- удача должна быть вашим спутником

Если в процессе прохождения куба проваливаешь квесты или умираешь, то автоматически попадаешь в первую комнату, и можно начинать все сначала. Если застреваешь в бажных комнатах (таких две), либо нет возможности пройти какую-либо комнату, то в этом случае используются телепорты в ближайший город, они перенесут в первую комнату.

Входим в куб, бежим к центральному чану. В нем на второй закладке делаем из миражей талоны на игральные кости, из расчета 1 мираж = 2 талона. Талоны не исчезают после выхода из куба. Имейте при себе достаточный запас талонов, в других комнатах они будут продаваться у NPC Мастер телепорта (толстяки) аж по 210к. Можно держать в запасе миражи, во всех комнатах их можно обменять на талоны у толстяков, по тому же курсу, что и в чане. Кстати, в первой комнате часто продают очень дешево миражи другие игроки.

По периметру первой комнаты стоят чаны, в которых можно скрафтить "куб" из игральных костей, на тот случай, если вы телепортнулись с игральной костью из других комнат в начало (кость, полученная в какой-либо комнате, не сработает в другой).

Теперь краткий обзор по квестам в каждой комнате.

1. Стартовая комната. От нее ведется отсчет. Берем у центрального NPC квест и обмениваем эмблему предназначения на "куб". Берем еще один квест - меняем куб на игральную кость. После щелчка правой кнопкой по игральной кости, начнется большое путешествие

2. В комнате респятся сундуки. Взять квест у тостяка на выкапывание пяти сундуков.

3. В комнате бродит полчище мобов разного левела. Требуется убить 5 мобов нужного левела. Мобы не агро, но про аое-скиллы лучше забыть.

4. Убить 10 мобов. Убиваются с одного удара. На них очень удобно качать петов

5. Требуется посчитать число сфер определённого цвета в комнате. Лучше взять квест, а когда толстяк скажет, какого цвета сферы его интересуют, закрыть диалоговое окно, отойти в угол, откатить камеру так, чтобы персонаж не загораживал обзор, и спокойно посчитать несколько раз. Помогает так же серия скриншотов.

6. В комнате сидит моб - глаз, и его нужно убить, чтобы появился толстяк и пропустил дальше. У глаза 1кк жизни, но он очень слабо бъет. Обычно его уже несколько человек бьют, создавать пати необязательно.

7. Посланники звука. Берем квест у ближнего к нам NPC, суть квеста - пройти сквозь стену из гусениц к NPC в противоположном углу. Гусеницы делятся на агро и не агро. Агро - убивают с одного удара, но при приближении к ним они издают шипение, услышав которое, лучше отойти назад. Не агро звуков не издают, и мимо них можно спокойно пробежать. В этой комнате просто пробегаем вдоль левой стены, по периметру.

8. Нужно заплатить толстяку 100к и раскопать 20 сундуков. После чего в инвентаре появится сундучок. Открываем его правой кнопкой и получаем либо карточку злодея стоимостью 1 юань, либо карточку молодца, которую любой NPC купит за 1кк. Шанс выиграть миллион - 10%.

9. Берем квест у толстяка. Он телепортирует нас в комнату, в которой нужно выжить 100 секунд. В центре стоит неубиваемый моб и стреляет по нам физ. уроном, так же на хвост цепляются 4 чертика. Просто бегаем по периметру от них.

10. Берем квест "тикающая бомба", которая теоретически взрывается через 10 минут, и разряжается у NPC в одной из следующих комнат. Практически, бомба не взрывается, и в следующих комнатах ее разрядить нельзя Это баг куба, поэтому эту комнату можно пройти всего один раз. Квест нельзя отменить, после выхода из куба он не пропадает, счетчик времени, ведущий обратный отсчет до взрыва бомбы, уходит в минус. При следующем попадании в эту комнату толстяк не дает ни квестов, ни костей, и куб придется проходить с начала.

11. Тюрьма. Ждём 3 минуты. В комнате разрешено ПК.

12. Бросаем жребий. Может откатить назад в 11 комнату, а может забросить в 16-ю, с равной долей вероятности.

13. Либо собираем пати из 6ти человек (все должны быть в данной комнате), либо отдаем толстяку 3 талона на кости и проходим дальше.

14. Комната с неубиваемым стреляющим шаром в центре, и лечащим мобом в уголке. Комнату можно пройти, если в ней кто-то умрет от шара. Ждем, когда кто-нибудь еще попадет в эту комнату, убиваем лекаря, и сливаем несчастного игрока. Или он вас Главное, чтобы шар добил. Если игроки оказываются одинаковыми по силе и выносливости, то они ждут третьего и сливают его. ПК в кубе не дается. Важно: не подходите близко к стенам - за ними бегают некие мобы, их видно на мини-карте. Они убивают через стену с одного удара.

15. Комната с домашними животными. Нужно убить их как можно больше за одну минуту, после взятия квеста у толстяка, и успеть сдать квест. За каждого убитого моба дают мистический чек, чеки впоследствии можно обменять на голд-формы у мистического торговца в городе Истоков, за небольшую доплату. Hint: слейте ХП до минимума одному из мобов до взятия квеста, и используйте Чи. Норма ГТО - 4 чека При повторном попадании в эту же комнату квест на мобов не дают, просто пропускают дальше.

16. В комнате стоят 4 титана и толстяк. Чтобы пройти дальше, можно откупиться у толстяка тремя талонами, либо убить одного титана (150к ХП, бъет средне). Имеет смысл подождать появления других игроков, взять квест, объединиться в пати и запиннать самого ближнего титана.

17. Аналог комнаты №8. Платим 100к, копаем 20 сундуков и получаем шанс выиграть миллион.

18. Силач куба. При входе в комнату в инвентаре оказывается 9 карточек силача. А чтобы пройти дальше, нужно 10 карточек. Недостающую карточку можно купить у барыг в первой комнате перед стартом, так же обычно в 18 комнате стоит кот-барыга и продает карточки втридорога. Карточку так же можно скрафтить у толстяка из "карточек всемогущего волшебного", если предыдущий проход куба подарил нам таковые. Если лишней карточкой заблаговременно не запаслись, то берем квест у толстяка, выкидываем карточки на пол, отменяем квест, подбираем карточки и телепортимся в первую комнату. Или садимся барыжить ими Карточки исчезают после выхода из куба, поэтому остатки лучше выгодно распродать или сдать барыгам в первой комнате.

19. Толстяк принимает вас за грабителя и откупается 5ю талонами на игральные кости.

20. Бросаем жребий. Откатит либо назад в 18 комнату (с карточками силача), либо забросит вперед в 25ю.

21. В комнате бродит полчище мобов разного левела. Требуется убить 2х мобов нужного левела за две минуты. Мобы не агро, но про аое-скиллы лучше забыть. Применяют вампиризм!

22. Аналог комнаты №15. Комната с домашними животными.

23. Берем квест у толстяка. Нас перенесет в комнату, где стоит другой толстяк, и пяток мобов. Мобы одинаковые на вид, но разные по количеству хп и силе удара. Суть: берем квест (нужно убить одного любого моба), пиннаем каждого по очереди, засекаем при этом самого слабого. Пока не убили нас всей толпой, быстро телепортимся назад в 23 комнату через толстяка, и повторяем процесс, только теперь мы знаем, какой моб наименее безобидный и слабый. Как вариант, можно просто запиннать первого попавшегося, если здоровье позволяет.

24. Берем квест на выкапываение 5, 20 или 100 сундуков, после чего нужно выбрать, сколько сундуков копать следующему, кто попадёт в эту комнату. Уважайте свое и чужое время, выбирайте вариант с пятью сундуками, пожалуйста

25. Минное поле. Комната утыкана минами (как в ХХ), нужно активировать квест у скелета, валяющегося в начале, и аккуратно пробежать в противоположный угол к толстяку. Бежим по диагонали, можно останавливаться и пережидать взрывы в небольших "живых" зонах между минами.

26. "Вырвать яшму из пасти тигра". По центру ползает гусеница (убивает с 1 удара), там же стоят 5 сундуков, которые надо раскопать. Гусеница медленная, так что агрите ее и отбегаете в угол, пока она из этого угла доползет до вас - 2-3 сундука минимум собрать успеете.

27. Посланники звука, как и в 7 комнате. Включаем колонки на максимум и прислушиваемся, мимо молчащих гусениц пробежать можно, агрессивные шипят. Но тут, в отличие от 7 комнаты, гусеницы меняются, так что 100% способа прохождения нет.

28. Считаем цветные сферы.

29. Убить 5 мобов-пингвинов (какого типа - зависит от вашего уровня). Мобы неагро, правда, высасывают хп, но справиться с ними можно. Если трудно - перед каждым мобом набивайте 2 чи на НПС.

30. Комната, где нужно выжить 100 секунд. Посложнее первой подобной комнаты, при наличии хирки серьезных проблем не будет. По-прежнему бегаем кругами вокруг центрального шарика, прочие мобы нас просто-напросто не догонят.

31. Комната с домашними животными. Успеваем убить как можно больше животных и сдать квест за 1 минуту, получаем мистические чеки.

32. Ждем 5 минут. В комнате разрешено ПК.

33. Убить 2 мобов (какого типа - зависит от вашего уровня) за 2 минуты. Перед взятием квеста можете набить чи на НПС.

34. Аналог комнаты 14, в ней кто-то должен погибнуть от моба, чтобы появился НПС, пускающий Вас дальше.

35. Жребий, может кинуть вперед на 6 комнат, или назад на три комнаты.

36. Копаем 10 сундуков.

37. За 200к покупаем коробочку-сюрприз, вместе с ней дают и кость. Из коробочки падают талоны или миражи. 1% шанс выиграть 5 кк

38. Минное поле, как в 25 комнате, но по комнате вдобавок бродят мобы, убивающие с 1 удара, так что пройти весьма сложно. Могу точно сказать одно - по диагонали бежать не стоит, лучше по стеночке.

39. Обидчик волшебного куба. Копаем 5, 20 или 100 сундуков (их количество выбирается предыдущим посетителем комнаты), потом выбираем, сколько сундуков будет копать следующая жертва.

40. Копаем 20 сундуков, чтобы их копать, нужно заплатить 100к. Зато потом получите коробочку-сюрприз, из которой можно вытащить 1 золотой или 5кк.

41. Либо собираем пати из 3 человек (все должны быть в данной комнате), либо отдаем тостяку 10 талонов на кости и проходим дальше.

42. Комната с домашними животными. Успеваем убить как можно больше животных и сдать квест за 1 минуту, получаем мистические чеки.

43. Заплатить 10 талонов или убить одного из мини-боссов - выбирайте, что Вам проще.

44. Вторая бомба. Аналогично - снять нельзя, при последующем попадании в эту комнату - вынужденный вайп.

45. Моб-"волчонок", Дух Судьбы, которого надо долго бить. Если в комнате вы оказались совместно с кем-то, вам повезло - быстрее пройдете. Если нет, ставьте макрос на атаку и идите пить чай. В комнате разрешено ПК, осторожно с аое-скиллами, иначе покоцаете других игроков.

46. Гегемон волшебного куба. Дается 9 карточек, надо их 10... аналогично комнате номер 18.

47. Аналог комнаты 9 и 30 - продержаться 100 секунд. Но это уже серьезно, ибо центральный шарик бьет весьма больно. Классам в робе там приходится тяжко.

48. Копаем 15 сундуков.

49. За 2 минуты нужно убить как можно больше мобов "святой зверь судьбы" (оптимально - всех) и успеть сдать квест. За каждого моба дают 5к опыта.

50. Разговариваем с НПС, вас телепортирует в первую комнату... вуаля! Кубик пройден.

Чтобы выйти из куба, подходим к толстяку - мастеру телепорта, стоящего у дальней стены.

P.S. Маленькая подсказка для лис, остальным классам неактуальна. Заходя в кубик, берите с собой водного пета, ибо в некоторых комнатах можно вызывать только водного!

 
КиланДата: Четверг, 29.01.2009, 14:12 | Сообщение # 3
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Статус:
biggrin это всё есть на форумах ПВ на офф сайте ))) happy

Быть нейтральным - не значит быть равнодушным и бесчувственным. Не надо убивать в себе чувства. Достаточно убить в себе ненависть

Сообщение отредактировал Килан - Четверг, 29.01.2009, 14:13
 
Fess[GL]Дата: Понедельник, 02.02.2009, 16:15 | Сообщение # 4
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Статус:
Очень помоему заморочено ))
 
КиланДата: Понедельник, 02.02.2009, 19:11 | Сообщение # 5
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Статус:
Самый лучший опыт это тот который получаешь сам ... тоесть пока сам не сходишь - не поймёшь ничего , хоть вызубри все существующие гайды smile

Быть нейтральным - не значит быть равнодушным и бесчувственным. Не надо убивать в себе чувства. Достаточно убить в себе ненависть

Сообщение отредактировал Килан - Понедельник, 02.02.2009, 19:11
 
ДиегоДата: Понедельник, 20.04.2009, 17:57 | Сообщение # 6
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Статус:
Идиотские гайды)Вот самый нормальный)просто и легко)

1. Попадаем из волчонка или нпс рядом с ним. В центре комнаты стоит первый страж, который и дает задание. Рядом с ним чан – в нем меняете (то бишь производите) миражи (камни бессмертных) на талоны. Каждый талон – одна комната, однако в некоторых нужно для прохода 3-10 талонов. По моему мнению, менять сразу кучу талонов не нужно – вдруг захотите выйти, а ВСЕ, что относится к кубу, исчезает, когда вы из него выходите. Камни также можно обменять у большинства стражей в других комнатах. Также у стража теперь тусуются «коты», которые продают талоны и карточки. Рекомендую сразу прикупить по одной карточке (силач, гегемон), ибо есть подлые такие комнаты, о которых читайте ниже. Чаны по кругу, имхо, пока не работают – у меня лично не запустились.
2. Надо накопать 5 сундуков.
3. Дают задание на убийство 5 мобов. Мобы не агры, но лвл разные. Выбираем свой диапазон лвл (например, 60+ наш лвл - надо бить мобов 65 лвл) и убиваем 5 штук. Ориентируйтесь по названиям, они совпадают с тем, что написано в задании.
4. Убить 10 мобов.
5. Необходимо посчитать число сфер определённого цвета в комнате (Белых-11, Синих-8, Красных-9). Примечание: теперь комната глючная, цвета не совпадают с указанном количеством в ответе.
6. Нужно убить "Глазик". Моб 1кк хп, 150 лвл, бьёт слабо. Обычно в комнате уже тусуется толпа таких же «несчастных».
7. Надо пройти до нпс через 2 ряда гусениц. У стражей иммунитет к повреждения. Нужно сделать эффекты громче. Если при приближении к "стражу", он рычит, отбегай, надо найти которые не рычат. (Обегать крайних с лева).
8. Платим 100к и копаем 20 сундуков, после чего в инвентаре появится итем при использовании которого получим карточку ценой 1 монета или 1кк монет.
9. Толстяк телепортирует в комнату со стреляющей башенкой и 4 мобами - цель выжить 100 секунд. Просто бегаем по кругу. Башня наносит физ. урон. Весьма непросто для тех, у кого мало хп.
10. Нам вешают квест "тикающая бомба", которая разряжается в одной из последующих комнат. (Полезные замечания. Комнаты 10 и 44 забагованы. Квесты из них невозможно завершить или отменить и они так и будут болтаться у вас в квест логе, ещё и не давая пройти эти самые 10 и 44 комнаты. Ждём фикса этого бага.)
11. Ждём 3 минуты и идём дальше.
12. Нпс бросает жребий. (В сумке юзаем жребий и узнаем вперед или назад вас перенесет)
13. Необходимо оплатить путевой сбор в 3 талона на игральные кости.
14. Надо "подставить друга" он мрет, появляется нпц. Лекаря (кролик) необязательно убивать, просто в этой комнате должен кто-то умереть. В ней, кстати, фри-пвп, так что никто не мешает посидеть и подождать следующего, кто зайдет за тобой и убить. Как появишься - по краюшку и в дальний конец и сидишь ждешь. Предупреждаю сразу – вы даже не успеете понять, что вас убило. Ведь в эту комнату уже наверняка кто-то зашел раньше вас.
15. В них надо бить домашних животных, чем больше животных убьешь за минуту, тем больше чеков получишь. Животные стоят смирно, бить их легко. И не забудьте до истечения времени успеть поговорить с нпц, иначе потеряете и чеки и опыт.
16. Задача - убить титана (в комнате их четыре штуки), не того что на ТВ, а послабее. Можно подождать пока в комнату попадёт ещё пара человек и убить одного титана вместе.
17. Платим 100к и копаем 20 сундуков, после чего в инвентаре появится итем при использовании которого получим карточку ценой 1 монета или 1кк монет.
18. Силач куба. Если вы вошли в комнату и вам сразу дали 9 карточек силача куба, то не очень хорошо, вам нужно 10 карточек а у вас только 9 . Берёте квест у НПС, выкладываете 9 карточек на пол отменяете квест и поднимаете карточки. После этого телепортируетесь из этой комнаты. Теперь у вас есть запас из 9 карточек, для 8 прохождений этой комнаты. Если повезёт, то в комнате будет сидеть барыга и торговать карточками; покупаем 1 и идём дальше или же сами садимся барыжить .
19. Мастер телепорта принимает вас за грабителя и откупается всем что у него есть, а есть у него 5 талонов на игральные кости.
20. Бросаем жребий.
21. Убить двух мобов за две минуты, мобы склонны применять вампиризм.
22. В них надо бить домашних животных, чем больше животных убьешь за минуту, тем больше чеков получишь. И не забудьте до истечения времени успеть поговорить с нпц, иначе потеряете и чеки и опыт.
23. Стоит НПС, даёт квест, вас ТПшит в комнату к другому НПС, он даёт квест какое-то там вИдение. И перед вами стоит несколько мобов одинаковых на вид, но.. разных по кол-ву ХП. Убить надо любого, но ХП у них от 50к до 300к. Опознавательных знаков нет. Можно сделать так: бьёте несколько мобов, если заметили того, кому носите много, то через НПС ТП обратно через пункт "вернуться в комнату", как вернулись - агро пропало, а мобы стоят некоторое время на месте. О5 ТПшитесь в комнату с мобами и убиваете самого тощего.
24. Надо накопать 5, 20 или 100 сундуков, после чего выбрать сколько сундуков копать следующему кто попадёт в эту комнату. Будьте милосердны.
25. В комнате скелет в самом начале и куча рук вылезающих из-под земли и быстро взрывающихся. Берёте квест у скелета. Ваша задача пробежать к НПС в другом углу комнаты, не напоровшись на руки. Покушайте таблетки, используйте скиллы. Неплохо также перед тем, как бежать, отследить, когда появляются руки, так как за один раз вы комнату не пересечете, но можете воспользоваться «островками» - теми кругами, где руки еще не взорвались.
26. В центре комнаты стоит 4 сундука и гусеница, нам надо накопать 5 сундуков. Гусеница бьёт только в упор и менленно передвигается. Выманиваем гусеницу к стене или углу и бежим копать сундуки, если более шустрые конкуренты их ещё не выкопали. Впрочем респ сундуков быстрый.
27. Пройти мимо гусениц. Респ гусениц рандомный, ищем неагровых гусениц по звуку(как раз таки неагровые не издают звуков). Проходил комнату всего 1 раз, когда неагровые гусеницы отреспились в один ряд.
28. Необходимо посчитать число сфер определённого цвета в комнате. (Белых-11, Синих-12, Красных-14)
29. Необходимо убить 5 мобов.
30. Выжить 100 секунд, башня бьёт в два раза сильнее, чем в 9 комнате.
31. Комната с домашними животными. При повторном попадании в эту же комнату квест на мобов не дают, просто пропускают дальше.
32. Ждём 5 минут и идём дальше.
33. Убить двух мобов за две минуты, мобы склонны применять вампиризм.
34. Комната с лечащим мобом и стреляющим мобом. Смысл - убить лекаря и заныкаться в противоположенном уголке. Если следующий, кто попадёт в комнату за вами умрёт, вы сможете пройти дальше. Как вариант, возможно, что там вас уже будет ждать пара персов и просто кильнёт. ПК в кубе не даётся.
35. Бросаем жребий.
36. надо накопать 10 сундуков.
37. Платим 200к и получаем пропуск дальше и коробку, из которой может выпасть карточка стоимостью 1кк, а может и стоимостью в 1 монету.
38. В комнате скелет в самом начале и куча рук вылезающих из-под земли и быстро взрывающихся, также по комнате бегает несколько мобов. Берёте квест у скелета. Ваша задача пробежать к НПС в другом углу комнаты не напоровшись на руки и мобов.
39. Надо накопать 5, 15 или 50 сундуков, после чего выбрать сколько сундуков копать следующему кто попадёт в эту комнату.
40. Платим 100к и копаем 20 сундуков, после чего в инвентаре появится итем при использовании которого получим карточку ценой 1 монета или 1кк монет.
41. Необходимо оплатить путевой сбор в 10 талонов на игральные кости.
42. Комната с домашними животными. При повторном попадании в эту же комнату квест на мобов не дают, просто пропускают дальше.
43. Задача - убить титана (в комнате их четыре штуки) или же заплатить 10 талонов на игральные кости и пройти дальше, не убивая титана. Можно подождать пока в комнату попадёт ещё пара человек и убить одного титана вместе.
44. Вам дают квест, аналогичный тикающей бомбе.
45. Нужно убить Духа судьбы. Моб 1кк хп, 150 лвл, бьёт слабо.
46. Гегемон куба. Если вы вошли в комнату и вам сразу дали 9 карточек гегемона куба, то не очень хорошо, вам нужно 10 карточек а у вас только 9 . Берёте квест у НПС, выкладываете 9 карточек на пол отменяете квест и поднимаете карточки. После этого телепортируетесь из этой комнаты. Теперь у вас есть запас из 9 карточек, для 8 прохождений этой комнаты. Если повезёт, то в комнате будет сидеть барыга и торговать карточками; покупаем 1 и идём дальше или же сами садимся барыжить .
47. Необходимо выжить 100 секунд. Башня бьёт ещё сильнее, чем в 30 комнате. Всё те у кого мало хп здесь испытывают большие проблемы.
48. Необходимо накопать 15 сундуков.
49. За 2 минуты надо убить как можно больше мобов и успеть сдать квест мастеру телепорта. За каждого убитого моба мастер телепорта даст 5к опыта и 1к духа.
50. Примите поздравления, вы прошли куб и получаете опыт, дух и коробку из которой обычно выпадает 1 камень бессмертных.

Добавлено (20.04.2009, 19:57)
---------------------------------------------
- эмблему предназначения, которые каждый день забираются у того же волчонка;
- деньги, не меньше 1кк, так как некоторые комнаты платные;
- миражи ака камни бессмертных, в количестве не менее 20-40 штук;
- телепорты в ближайший город, продаются в шопе, не меньше 10-20 штук;
- свежепоставленные хирки, классам с малым количеством здоровья желательно иметь еще поты и пилюльки на ХП;
- удача должна быть вашим спутником

Комментарий)))
Я под столом))Моя версия)
-эмблема
-300к денег
-15 миражей максимум
-тп не нужен и не действует (забейте)
-хирки по 50-100к)или вобще без них, если повезёт)
-там не удача,а рэндом китайский)

 
DarkSNOOPyk72Дата: Среда, 03.06.2009, 22:36 | Сообщение # 7
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Статус:
кхм кхм....
увожаемые) ВЫ ЗАБЫЛИ О 51,52,53,54,55,56,57,58,59 и 60 комнате)))
После прохождения куба вам (если вы достигли 80 уровня) дают билет на лотерею (комнаты 51-60).
Это, считайте, второй куб. Но там вместо числа 1-6 на костяшках вам выпадает либо билет черепахи (1 шажок вперед), либо билет кролика (2 шага). Наградой за каждую пройденную комнату служат лотерейные монетки и читательские билеты (для 96+) и опыт (для 95-).
В каждой комнате для получения квеста необходимо заплатить 150к.

51.

Шашки.У данной комнаты две части.

51-1: нужно убить 6 мобов-шахматных-фигур за 5 минут. Мобы больно пинаются и вампирят хп.
51-2: дается доска 5х5 разноцветных клеток, необходимо за те же 5 минут сделать так, чтобы на каждой линии доски (горизонтальной, вертикальной, диагональной) все цвета клеток были разными, т.е. ни одного повтора.

52.

Убить моба за 12 минут. Вы можете отказаться от задания, но награду не получите. Помните: уровень моба и его атака постепенно возрастают (всего 5 мобов, последний - самый злой, не АоЕшат). Это именно мобы, не боссы, т.е. их можно застанить.

53.

Футбол. В этой комнате 3 монстра, они все агрессивны, и светящийся шарик (мяч), тоже агрессивен, но бьет слабо. Необходимо забить мяч в ворота (заагрить его, забежать в ворота, он покатится следом). Монстров бить не стоит - злые. Можете их тоже заагрить, вбежав в ворота, монстры умирают. После забитого гола вам понадобится выкопать сундук. Там 2 сундука (один большой, другой маленький), вам получится выкопать только большой.

54.

Заплатите 100к, чтобы пройти миссию. Если вам выпадет джекпот, вы получите награду.

55.

Просто возьмите чек у НПС и получите награду у другого НПС. Награда случайна.

56.

12 телепортов

Комната, чтобы взять миссию и пройти ее: 448,659-----A
Другие комнаты:
448,639-----B, 1 ряд 1 тп в C, 1 ряд 3 тп в D, 2 ряд 1 тп в E, 2 ряд 3 тп в A
438,659-----C, 1 ряд 1 тп в E, 1 ряд 2 тп в D, другие бесполезны.
438,649-----D, 1 ряд 1 тп в C, 1 ряд 3 тп в E, другие бесполезны.
438,639-----E, 1 ряд 1 тп в C, 1 ряд 2 тп в D, 2 ряд 2 тп в B

В комнате А вы получаете задание. Взяв задание, вы должны помочь НПС найти его брата (одного из пяти). Найдя брата и передав ему послание, возвращайтесь в комнату А. Помните: не возвращайтесь в комнату А, пока не найдете брата! Если вы появитесь в комнате А с невыполненным заданием, вас телепортирует в начало куба.

Еще вариант прохождения: второй ряд - четвертый тп снизу; второй ряд - второй тп снизу; второй ряд - третий тп снизу.

57

Подобие скачек: имеются шары, прикосновение к каждому шару дает определенный эффект для игрока. Вы должны найти определенного НПС и выполнить задание за 5 минут. В комнате всего 4 НПС.

красный цвет - минус хп
желтый - стан
зеленый - замедление

58

В этой комнате вам дадут золотую медаль; но чтобы пройти комнату, вам необходимо 2 таких. Убейте другого игрока, чтобы получить вторую медаль. Или же обменяйте медаль на 10 карт всемогущего волшебного.

59

Заплатите 600к, чтобы попасть в 60 комнату, или же 200к, чтобы попасть в любую другую (51-58).

60

Последняя комната: просто возьмите задание.

З.Ы. кто скажет что это бред того на растрел) happy


Сын МаГа8 и вечный друг клана)
Вар копьё-топор-костет 91лвл. Бросил PW.
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:


 Copyright MyCorp © 2026